- Informações do game:- Fabricante: Monolith;
- Distribuidora: Vivendi Universal Games/Sierra;
- Lançamento: 17/10/2005;
- Plataforma: PC;
- Gênero: Tiro em 1ª pessoa;
- Requerimentos mínimos: Pentium IV 1.7 GHz, Windows 2000/XP, 512MB de memória RAM, placa de vídeo 3D com 64MB, 5 GB de espaço no HD;
- Requerimentos recomendados: Pentium IV 3.2 GHz, Windows 2000/XP, 1024MB de memória RAM, placa de vídeo 3D com 128MB, 5 GB de espaço no HD;
- Notas:- Gráficos: 9.9;
- Áudio: 10;
- Jogabilidade: 9.9;
- Bugs: 9.6;
- Enredo: 9.6;
- Inteligência artificial: 9.9;
- Nota final: 9.7 - Supremo;
- Índice:- Introdução;
- Gráficos;
- Áudio;
- Jogabilidade;
- Bugs;
- Enredo;
- Inteligência artificial;
- Conclusão;
- Prós e Contras;
- Screenshots;
- Introdução:Na era em que os games de tiro em 1ª pessoa dominam no computador, surge mais um. Mas, esse como poucos, é inovador, não é a mesma história de matar monstros em corredores escuros, agora é a vez do ?MEDO?, mas enfrentando paranormalidades entre seres humanos.
A Sierra já tem seu nome marcado pela qualidade de seus games do gênero, como Half-Life por exemplo. Mas agora do nada, dar início a uma franquia para combater Doom, Quake, etc. não é para qualquer um.
F.E.A.R. veio para inovar, não somente com ótimos gráficos, mas para mostrar como devem ser os novos games do mesmo estilo, certamente, esse vai para a lista dos indispensáveis, pois esse é um dos games que compensam cada centavo gasto em sua compra.
- Gráficos:Até seu lançamento, os FPSs com melhores gráficos eram os da id Software, mas, este chegou para mudar essa história.
A Monolith desenvolveu uma nova engine gráfica, trazendo a utilização muito bem feita de novas tecnologias, como em Hardware, o Pixel Shader Model, entre outras. Se Doom 3, Quake IV, já impressionavam, este então é de cair o queixo.
Muitos detalhes são notados com clareza, como as sombras, os reflexos, etc. Mesmo sendo um game que é ambientado em ?corredores?, este até utiliza bem a engine, mesmo por ter uma pequena variedade de cenários, mas não fica somente em andar e andar como em Doom, neste temos que interagir com o cenário, assim utiliza-se da física melhor.
Este game sim trouxe uma das melhores texturas já vistas, nem mesmo Battlefield 2 chega perto neste quesito, elas, em locais de iluminação precária, reagem de forma real, com se fossem paredes, tetos, pisos, etc., reais.
A este game também foi adicionada a tecnologia Havok, de física, algo que, ajuda em muito neste game, como em Half-Life 2, as interações com o cenário estão bem realistas, objetos voando, entre outros. Em alguns momentos, é exigido do jogador que ele se utilize de objetos para prosseguir, muito parecidamente com games do tipo.
Este sim, conseguiu quebrar todas as barreiras, é um bom software para -*test*-('")ar o desempenho das novas placas de vídeo, mesmo computador com boa configuração, em alguns momentos chegam ao ponto de ?pedir água?, principalmente em momentos de pura ação.
- Áudio:Se você pensou que eles se focaram apenas em gráficos, você se enganou, pois praticamente todos os aspectos do game foram muito bem trabalhados, principalmente o áudio.
O game traz uma trilha sonora de ?dar arrepios?, são sons, que durante locais escuros, soam, somente para deixar o jogador com medo, é algo realmente alucinante, esses sons de gritos, essas músicas de ruídos, sim, fazem o jogador ficar ainda mais preso e angustiado.
As dublagens foram bem feitas, mas, isso não importa, pois, o jogador fica mesmo é vidrado à ação que o game traz, ainda mais com os sons de tiros, explosões, muito realistas, que dão a impressão de realmente estar enfrentando um esquadrão de soldados.
- Jogabilidade:A jogabilidade é, o padrão estabelecido entre os games do tipo, mas somadas a muitos outro fatores. Um deles, é o efeito do tempo passar mais devagar, assim, é possível raciocinar com mais tempo, e desviar de tiros, e derrotar os inimigos com mais facilidade.
As fazes foram bem projetadas, mas o que retira um pouco o brilho do título, é a linearidade em que se cumprem as missões. O game não permite liberdade nenhuma de cumprir as missões por outros caminhos, ou, realizar missão antes da outra, ele segue os games do tipo, não inova nesta parte.
Como em qualquer outro, ele permite carregar um número limitado de armas, kits médicos, e granadas. A variedade de armas está boa, não é tão grande, mas pela extensão do game, é possível se utilizar todas sem se ?enjoar? de nenhuma.
Dependendo do ponto de vista a inteligência artificial pode deixar o game melhor, ou pior. Ela traz mais realismo, mas acaba dificultando um pouco o game.
- Bugs:Durante os -*test*-('")es, foram apresentados pequenos bugs de modelagem 3D, como por exemplo em uma explosão, caixas que voaram acabaram ?atravessando? a parede.
- Enredo:O jogador encara o papel de um soldado que faz parte do esquadrão F.E.A.R. (First Encounter Assault and Recon), que deve investigar sobre anomalias que acontecem em certos locais, e enfrentar um exército de clones, que é comandado por Paxton Fettel, um comandante-militar.
O que não falta no game é sangue. Ele já começa com alguns ?litros? derramados, e que deverão se multiplicar pelo decorrer do game. O enredo, somado aos gráficos e ao áudio, é capaz de ser confundido com um verdadeiro filme de terror.
Certamente, é uma história diferente, podemos dizer até inovadora, mas acaba sendo atrapalhada por alguns aspectos, com a falta de variedade de oponentes, existem muito poucos, mesmo por serem clones, poderiam vir de vestes que poderiam os diferir dos outros.
- Inteligência Artificial:Não pense que neste game os oponentes são ?bobinhos? como em outros games, este sim trouxe uma bela experiência neste quesito, os inimigos parecem ter vida, e reagirem de forma natural, e diferente a cada momento. Pode esquecer as táticas de como por exemplo aparecer na frente dos inimigos e após ele perceberem à sua presença, ficar escondido à espera que eles apareçam e não o vejam, pois, eles sim farão uma ?surpresa? ao jogador.
Isso pode acabar dificultando um pouco o game, mas, nada que uma dose a mais de realidade não faça bem.
- Conclusão:Mesmo sendo uma nova franquia, F.E.A.R. merece respeito, não somente pela qualidade gráfica, etc., e sim pela inovação, é pequena, mas é um começo para uma nova era nos games de tiro. Este sim é um game digno de valer cada centavo gasto em sua compra, pois hoje, sua superioridade é bem grande, mesmo precisando de um computador TOP para usufruir de todo o seu poder.
- Prós e Contras:- Prós:- Gráficos maravilhosos;
- Áudio bem realista;
- Enredo bem desenvolvido;
- Inteligência Artificial muito boa;
- Contras:- Muito pesado;
- Pouca variedade de inimigos;
- Screenshots:



